游戏之王丨腾讯一季度营收千亿,网游增值服务超半壁

原标题:游戏之王丨腾讯一季度营收千亿,网游增值服务超半壁

20655分钟

刚跨过营收结构临界点的腾讯,因疫情回到一年前。根据腾讯5月13日发布2020年一季度财报,营收1080.65亿元,以网络游戏为支柱的增值服务,营收占比57.8%,几乎与2019年一季度的数据持平。

2019年四季度,腾讯增值服务营收占比首次降低50%以下,被认为是腾讯营收结构调整走到拐点,特殊性的2020年一季度,却让腾讯走出趋势之外。不过老支柱业务的增长,抵消了网络广告营收占比的持续下滑,也让市场看到了这家头部互联网公司的抗风险能力。

游戏之王丨腾讯一季度营收千亿,网游增值服务超半壁

01

游戏受益广告受损

游戏之王丨腾讯一季度营收千亿,网游增值服务超半壁

没想到,一个季度之后腾讯的游戏烙印再次加深。

2020年一季度腾讯增值服务营收624.29亿元,同比增长27%,仍然是腾讯当之无愧的现金牛。其中腾讯网络游戏营收同比增长31%至372.98亿元,社交网络营收同比增长23%至251.31亿元。

展开全文

从业务本身的增长来看,无论是网络游戏还是增值服务,都没有特别的变化。但对比营收占比可以轻易看出,疫情对腾讯业绩的影响。

2020年一季度,腾讯增值服务营收占比57.8%,其中网络游戏营收占比34.5%。在2019年四季度,上述两个数据分别是49.5%和28.6%,2019年一季度数据是57%和33.3%。也就是说,增值服务业务营收对腾讯营收的贡献力度恢复到一年前的水平,并没有按趋势下滑。

2015年至今,腾讯增值服务营收占比分别是78%、71%、65%、56%、49%。具体到季度的占比减少的趋势依然明显,2019年四个季度,腾讯增值服务营收占比分别是57%、54.1%、52.1%、49.5%。

这种反趋势是因为一季度的特殊性。腾讯在财报中表示,“游戏在为用户排忧解闷及让他们互相陪伴方面发挥了重要的作用,尤其在居家防疫期间”。

同样是因为居家防疫,腾讯网络广告营收却出现了下跌。在2020年一季度,网络广告营收177.13亿元,同比增长32%,环比减少12.4%。对此,腾讯方面解释,“腾讯网络广告营收同比增长,反映居家防疫期间消费者在腾讯主要应用内的使用时长增加,以及广告投放效率的吸引力。一季度是市场推广活动的传统淡季,因此网络广告收入环比下跌”。

无独有偶, 2020年一季度腾讯网络广告16.4%的营收占比,也回到了一年前的水平,较2019年四季度的19.1%,少了2.7个百分点

02

云业务稳中有进

除了增值服务和网络广告,腾讯的第三块业务金融科技及企业服务也受到了疫情的影响。

游戏之王丨腾讯一季度营收千亿,网游增值服务超半壁

2020年一季度,腾讯金融科技及企业服务业务实现营收264.75亿元,同比增长22%,主要是由于商业支付及理财平台营收增长,以及因云服务在垂直行业带来了营收增长。不过,相比2019年四季度,金融科技及企业服务营收出现了11.5%的下滑。

按照腾讯的说法,“金融科技服务的收入环比下降,主要由于春节及居家防疫期间,支付活动(特别是线下交易)及提现均有所减少。云业务的项目交付及新客户获取均有所延迟,导致营收环比下降”。

“一般来说四季度是云服务的旺季,一季度是淡季,环比下滑属于正常情况。长远看,不光是腾讯云,国内的云计算厂商都未来可期”,比达分析师李锦清认为。

来自国际研究机构Gartner数据也释放了利好信号,2019年腾讯云全球市场营收增速111%,在全球TOP5云厂商中排名第一。2017-2019年,腾讯云全球市场份额排名依次是全球18位、全球第6位和全球第5位。

疫情普及了企业级产品,以腾讯会议为例。自2019年12月底推出后的两个月内,腾讯会议日活跃账户超过了1000万。国际版VooV Meeting 3月上线至今,已覆盖全球超过100个国家和地区,用户增长了6倍。

用户的增长也间接拉动了腾讯的投入力度。腾讯云资源管理总监阮梦告诉北京商报记者,腾讯云未来将新增多个超大型数据中心集群,这些数据中心集群将秉持集约化和模块化模式建设,长远规划部署的服务器都将超过100万台。

03

继续视频业务补课

这种投入也体现在toC产品上。腾讯在财报中披露,一季度腾讯对一间线上视频共享服务平台额外投资约14.99亿美元,截至2020年3月31日,腾讯对该公司的持股比例为19%。

一位知情人士向北京商报记者透露,“腾讯投资的这家公司是快手。连续投资,估值这么高的,不是快手还能有谁?这个投资说的就是,去年底传的腾讯领投快手的消息”。按照当时的传闻,腾讯领投快手,投后持股比例接近20%。不过,腾讯方面对此未予确认,仅表示“以财报为准”。

其实,在2018年一季度的财报中,腾讯就披露过对快手4亿美元占股2%的投资布局,等同于快手估值200亿美元,按照时间节点,当时正值快手10亿美元E轮融资。按照天眼查信息,快手迄今已完成8轮融资,腾讯参与了其中的4次。

持续下注反应了腾讯对视频的渴望,这也几乎是公开的秘密。

“腾讯视频和微视,包括资本合作的快手,都是腾讯视频业务的老产品。新产品的代表是依托微信上线的视频号,视频号在朋友圈的下方,从入口位置上就能看出它的重要性,这说明腾讯从来没有放弃过短视频,也不可能不重视泛视频类业务”,李锦清说。

在这次财报中,腾讯重点强调了长短视频产品。2020年一季度,腾讯视频视频服务会员数同比增长26%至1.12亿。短视频方面,腾讯微视、新闻信息流平台及小程序的用户流量及短视频浏览量均有所提升。

(图片来源:腾讯公众号)

版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

评论